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11年前发布

libevent简介和使用

libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。

总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
事件驱动,高性能;
轻量级,专注于网络; 
跨平台,支持 Windows、Linux、Mac Os等; 
支持多种 I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等; 

* 支持 I/O,定时器和信号等事件;

 

libevent有下面几大部分组成:

* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;

* 缓存管理是指evbuffer功能;

* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;

* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端

 

一些资料:
* libevent官网:http://libevent.org/ 
* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html
* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667

 

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下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。

 

一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”

event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()

    #include <stdio.h>        #include <iostream>                // libevent头文件        #include <event.h>        using namespace std;                // 定时事件回调函数        void onTime(int sock, short event, void *arg)        {            cout << "Game Over!" << endl;                    struct timeval tv;            tv.tv_sec = 1;            tv.tv_usec = 0;            // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)            event_add((struct event*)arg, &tv);        }                int main()        {            // 初始化            event_init();                    struct event evTime;            // 设置定时事件            evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime);                    struct timeval tv;            tv.tv_sec = 1;            tv.tv_usec = 0;            // 添加定时事件            event_add(&evTime, &tv);                    // 事件循环            event_dispatch();                    return 0;        }  
编译并执行,编译加 -levent:
    gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # mv time.cpp timer.cpp        gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # g++ -o timer timer.cpp -levent        gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # ./timer         Game Over!        Game Over!        Game Over!        Game Over!  
二、TCP服务器:实现监听本机8888端口并输出客户端发送过来的信息

event_base_new()=>event_set()=>event_base_set()=>event_add()=>event_base_dispatch()
    #include <stdio.h>        #include <string.h>        #include <iostream>        #include <sys/socket.h>            #include <netinet/in.h>            #include <arpa/inet.h>            #include <netdb.h>                #include <event.h>        using namespace std;                // 事件base        struct event_base* base;                // 读事件回调函数        void onRead(int iCliFd, short iEvent, void *arg)        {            int iLen;            char buf[1500];                    iLen = recv(iCliFd, buf, 1500, 0);                    if (iLen <= 0) {                cout << "Client Close" << endl;                        // 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间                struct event *pEvRead = (struct event*)arg;                event_del(pEvRead);                delete pEvRead;                        close(iCliFd);                return;            }                    buf[iLen] = 0;            cout << "Client Info:" << buf << endl;        }                // 连接请求事件回调函数        void onAccept(int iSvrFd, short iEvent, void *arg)        {            int iCliFd;            struct sockaddr_in sCliAddr;                    socklen_t iSinSize = sizeof(sCliAddr);            iCliFd = accept(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sCliAddr, &iSinSize);                    // 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除)            struct event *pEvRead = new event;            event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead);            event_base_set(base, pEvRead);            event_add(pEvRead, NULL);        }                int main()        {                    int iSvrFd;              struct sockaddr_in sSvrAddr;                                  memset(&sSvrAddr, 0, sizeof(sSvrAddr));              sSvrAddr.sin_family = AF_INET;              sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");                sSvrAddr.sin_port = htons(8888);                                                   // 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口              iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);              bind(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sSvrAddr, sizeof(sSvrAddr));              listen(iSvrFd, 10);                    // 初始化base            base = event_base_new();                        struct event evListen;            // 设置事件            event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL);            // 设置为base事件            event_base_set(base, &evListen);            // 添加事件            event_add(&evListen, NULL);                        // 事件循环            event_base_dispatch(base);                    return 0;        }  
来自:http://blog.csdn.net/yyyiran/article/details/12219737

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