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12年前发布

C++编程规范(101条规则、准则与最佳实践)

虽然是书本的目录,但也是高度的概括和总结。 

组织和策略问题

第0条:不要拘泥于小节(了解哪些东西不应该标准化)

第1 条:在高警告级别干净利落地进行编译

第2 条:使用自动构建系统

第3 条:使用版本控件器

第4 条:做代码审查

 

设计风格

第5 条:一个实体应该只有一个紧凑的职责

第6 条:正确、简单和清晰第一

第7 条:编程中应该知道何时和如何考虑可伸缩性

第8 条:不要进行不成熟的优化

第9 条:不要进行不成熟的劣化

第10条:尽量减少全局和共享数据

第11条:隐藏信息

第12条:懂得何时和如何进行并发性编程

第13条:确保资源为对象所拥有。使用显式的RAII和智能指针

 

编程风格

第14条:宁要编译时和连接时错误,也不要运行时错误

第15条:积极使用const

第16条:避免使用宏

第17条:避免使用“魔数”

第18条:尽可能局部地声明变量

第19条:总是初始化变量

第20条:避免函数过长,避免嵌套过深

第21条:避免跨编译单元的初始化依赖

第22条:尽量减少定义性依赖。避免循环依赖

第23条:头文件应该自给自足

第24条:总是编写#include保护符,决不要编写外部#include保护符

 

函数与操作符

第25条:正确地选择通过值、(智能)指针或者引用传递参数

第26条:保持重载操作符的自然语义

第27条:优先使用算术操作符和赋值操作符的标准形式

第28条:优先使用++和—的标准形式。优先调用前缀形式

第29条:考虑重载以避免隐含类型转换

第30条:避免重载&&、||或,(逗号)(重载后失去短路求值和结合性)

第31条:不要编写依赖于函数参数求求值顺序的代码

 

类的设计与继承

第32条:弄清所要编写的是哪种类

第33条:用小类代替巨类

第34条:用组合代替继承

第35条:避免从并非要设计成基类的类中继承

第36条:优先提供抽象接口

第37条:公用继承即可替代性。继承不是为了重用,而是为了被重用

第38条:实施安全的覆盖

第39条:考虑将虚拟函数声明为非公用的,将公用函数声明为非虚拟的

第40条:要避免提供隐式转换

第41条:将数据成员设为私有的,无行为的聚集(C语言形式的struct)除外

第42条:不要公开内部数据

第43条:明智地使用Pimpl

第44条:优先编写非成员非友无函数

第45条:总是一起提供new和delete

第46条:如果提供类专门的new,应该提供所有标准形式

 

析构和构造

第47条:以同样的顺序定义和初始化成员变量

第48条:在构造函数中用初始化式代替赋值

第49条:避免在构造函数和析构函数中调用虚拟函数

第50条:将基类析构函数设为公用且虚拟的,或者保护且非虚拟的

第51条:析构函数、释放和交换绝对不能失败

第52条:一致地进行复制和销毁

第53条:显式地启用或者禁止复制

第54条:避免切片。在基类中考虑用克隆代替复制

第55条:使用赋值的标准形式

第56条:中要可行,就提供不会失败的swap(而且要正确地提供)

 

名字空间与模块

第57条:将类型及其非成员函数接口置于同一名字空间中

第58条:应该将类型和函数分别置于不同的名字空间中,除非有意想让它们一起工作

第59条:不要在头文件中或者#include之前编写名字空间using

第60条:要避免在不同的模块中分配和释放内存

第61条:不要在头文件中定义具有链接的实体

第62条:不要允许异常跨越模块边界传播

第63条:在模块的接口中使用具有良好可移植性的类型

 

模块与泛型

第64条:理智地结合静态多态性和动态多态性

第65条:有意地进行显式自定义

第66条:不要特化函数模板

第67条:不要无意地编写不通用的代码

 

错误处理与异常

第68条:广泛地使用断言记录内部假设和不变式

第69条:建立合理的错误处理策略,并严格遵守

第70条:区别错误与非错误

第71条:设计和编写错误安全代码

第72条:优先使用异常报告错误

第73条:通过值抛出,通过引用捕获

第74条:正确地报告、处理和转换错误

第75条:避免使用异常规范

 

STL:容器

第76条:默认时使用vector。否则,选择其他合适的容器

第77条:用vector和string代替数组

第78条:使用vector(和string::c_str)与非C++API交换数据

第79条:在容器中只储存值和智能指针

第80条:用push_back代替其他扩展序列的方法

第81条:多用范围操作,少用单元素操作

第82条:使用公认的惯用法真正地压缩容量,真正地删除元素

 

STL:算法

第83条:使用带检查的STL实现

第84条:用算法调用代替手工编写的循环

第85条:使用正确的STL查找算法

第86条:使用正确的STL排序算法

第87条:使谓词成为纯函数

第88条:算法和比较器的参数应多用函数对象少用函数

第89条:正确编写函数对象

 

类型安全:

第90条:避免使用类型分支,多使用多态

第91条:依赖类型,而非其表示方式

第92条:避免使用reinterpret_cast

第93条:避免对指针使用static_cast

第94条:避免强制转换const

第95条:不要使用C风格的强制转换

第96条:不要对非POD进行memcpy操作或者mencmp操作

第97条:不要使用联合重新解释表达式

第98条:不要使用可变长参数(…)

第99条:不要使用失效对象(注意迭代器失效,特别是在插入元素后)。不要使用不安全函数

第100条:不要多态地处理数组

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