Windows Phone 平台的游戏引擎发布 Cocos2d-x for XNA
著名的开源社区 Cocos2d 发布 Cocos2d-X for XNA 版本。该游戏引擎针对微软最新移动操作系统 Windows Phone 7 平台,开发者可以采用 C# 语言开发基于 Windows Phone 平台的游戏,而无需学习 XNA 绘图接口。据悉,该游戏引擎由 Cocos2d-X团队和 OpenXLive 合作开发。OpenXLive 是 Windows Phone 上最早的游戏社交平台。
Cocos2d- x是一个开源的,跨平台的,轻量级的 2D 游戏引擎。它基于 ios 平台上著名的游戏引擎 cocos2d-iphone 移植,支持包括 iOS, Android, Bada, BlackBerry Playbook, Windows XP, Windows 7,Linux,等多个平台。使游戏开发者能够以同一套 API、甚至同一套代码将游戏分发至多个游戏平台,大大减少多个平台之间的研发和维护成本。
本文由用户 fmms 自行上传分享,仅供网友学习交流。所有权归原作者,若您的权利被侵害,请联系管理员。
转载本站原创文章,请注明出处,并保留原始链接、图片水印。
本站是一个以用户分享为主的开源技术平台,欢迎各类分享!