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13年前发布

游戏开发架构 geek (Orz)

     <p>geek是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能。 geek和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同。geek更专著于开发者的感受,简化开发者工作。geek可以用于集成其他Ogre3D之外的图形引擎。采用<span class="external text">MIT</span>开源授权。</p>    <p>geek是Orz1.0之后版本的名称。</p>    <div class="content clear-block">     <p><img style="width:668px;height:680px;" alt="游戏开发架构 geek (Orz)" src="https://simg.open-open.com/show/837120bd470a3a37068c2ef903b935e5.png" width="668" height="680" /></p>    </div>    <p></p>    <p>关于对 Orz 框架的一些<a href="/misc/goto?guid=4959500848694458797" target="_blank">评价</a>。<br /> <br /> </p>    <p><strong>项目主页:</strong><a href="http://www.open-open.com/lib/view/home/1326603287202" target="_blank">http://www.open-open.com/lib/view/home/1326603287202</a></p>     
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