WorkFlow 之顺序工作流学习

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贡献于2012-11-02

字数:1482 关键词: 工作流引擎

WorkFlow之顺序工作流学习 作者:张林春  来源:博客园  发布时间:2009-01-20 10:17  阅读:197 次  原文链接   [收藏]   一、打开vs2008----添加新项目---顺序工作流控制台应用程序 二、在工具箱中找到IfElse。将它拖入到我们的设计界面上。   三、选择“ifElseBranchActivity1”---“属性”---选择Condition下拉列表中的“代码条件”,再输入处理事件的名称“isok”。回车,VS会自动的生成处理代码。         private string str;         public string Str         {             get { return str; }             set { str = value; }         }         private void isok(object sender, ConditionalEventArgs e)         {             if (Str == "aa")                 e.Result = true;             else                 e.Result = false;         } 四、创建分支的处理程序。现在我们返回设计界面。向左右的分支拖入Code控件。 选择“codeActivity1”--属性ExecuteCode中输入“istrue”,回车,         private void istrue(object sender, EventArgs e)         {             Console.WriteLine("is ok!");         }   选择“codeActivity2”--属性ExecuteCode中输入“isfalse”,回车,         private void isfalse(object sender, EventArgs e)         {             Console.WriteLine("is not ok!");         }   五、至此。我们的workflow代码编写完毕。现在我们需要稍稍的修改下我们的Program.cs文件。打开Program.cs文件。找到 WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof... 在其上面插入以下代码用作传递参数到workflow中。     using(WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime())             {                 AutoResetEvent waitHandle = new AutoResetEvent(false);                 workflowRuntime.WorkflowCompleted += delegate(object sender, WorkflowCompletedEventArgs e) {waitHandle.Set();};                 workflowRuntime.WorkflowTerminated += delegate(object sender, WorkflowTerminatedEventArgs e)                 {                     Console.WriteLine(e.Exception.Message);                     waitHandle.Set();                 };                 Console.WriteLine("enter a word:");                 string str = Console.ReadLine();                 Dictionary dic = new Dictionary();                 dic.Add("Str", str);                 WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(WorkflowConsoleTest1.Workflow1), dic);                 instance.Start();                 waitHandle.WaitOne();                 Console.ReadLine();             }

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