Google地图API教程

leehongjie

贡献于2011-03-09

字数:60933 关键词: 地理信息系统GIS Go

开发人员指南 地图基础知识 1 简介 2 Google 地图的“Hello, World” 2 加载 Google 地图 API 2 地图 DOM 元素 2 GMap2 - 基本对象 2 初始化地图 2 加载地图 3 经度和纬度 4 地图属性 5 地图交互 6 信息窗口 简介 任何 Google 地图 API 应用程序中的基础元素都是“地图”本身。本文档讨论 GMap2 基础对象的用法和地图操作的基础知识。 Google 地图的“Hello, World” 开始学习 Google 地图 API 最简单的方式是看一个简单的示例。下面的网页显示以北京的故宫博物院为中心的 500x300 的地图。 Google Maps JavaScript API Example
您可以查看此示例及下载、编辑和调试该示例,但必须将该文件中的密钥替换为您自己的 Google 地图 API 密钥。(如果注册了特定目录的密钥,也可以将其用于所有子目录。) 即使在此简单的示例中,也需要注意五点: 7 使用 script 标签包含 Google 地图 API JavaScript。 8 创建名为“map_canvas”的 div 元素来包含地图。 9 编写 JavaScript 函数创建“map”对象。 10 将地图的中心设置为指定的地理点。 11 从 body 标签的 onLoad 事件初始化地图对象。 下面说明了这些步骤。 加载 Google 地图 API http://ditu.google.cn/maps?file=api&v=2&key=abcdefg 网址指向包含使用 Google 地图 API 所需所有符号和定义的 JavaScript 文件的位置。您的页面必须包含指向此网址的 script 标签,使用注册 API 时收到的密钥。在此示例中,该密钥显示为“abcdefg”。 请注意,我们也传递 sensor 参数以指明此应用程序是否使用传感器来确定用户位置。在此示例中,我们将其设为变量“true_or_false”以强调您必须显式地将此值设置为 true 或 false。 地图 DOM 元素
要让地图在网页上显示,必须为其留出一个位置。通常,我们通过创建名为 div 的元素并在浏览器的文档对象模型 (DOM) 中获取此元素的引用执行此操作。 在上述示例中,我们定义名为“map_canvas”的 div,并使用样式属性设置其尺寸。地图会自动使用容器尺寸调整自身的尺寸,除非使用构造函数中的 GMapOptions 显式地为地图指定尺寸。 GMap2 - 基本对象 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); GMap2 类是表示地图的 JavaScript 类。此类的对象在页面上定义单个地图。(可以创建此类的多个实例,每个对象将在页面上定义一个不同的地图。)我们使用 JavaScript new 操作符创建此类的一个新实例。 当创建新的地图实例时,在页面中指定一个 DOM 节点(通常是 div 元素)作为地图的容器。HTML 节点是 JavaScript document 对象的子对象,而且我们通过 document.getElementById() 方法获得该元素的引用。 此代码定义了一个变量(名为 map),并将新 GMap2 对象赋值给该变量。函数 GMap2() 称为“构造函数”,其定义(在 Google 地图 API 参考中简述)如下所示: 构造函数 说明 GMap2(container, opts?) 在通常是一个 DIV 元素的指定 HTML container 内创建新地图。您也可以通过 opts 参数传递 GMap2Options 类型的可选参数。 请注意因为 JavaScript 是松散类型的语言,我们可以不填写构造函数的任何可选参数,此处也未这样做。 初始化地图 map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); 通过 GMap2 构造函数创建地图后,我们需要再做一件事:将其初始化。初始化通过地图的 setCenter() 方法完成。setCenter() 方法要求有 GLatLng 坐标和缩放级别,而且必须先发送此方法,然后再在地图上执行其他任何操作,包括设置地图本身的其他任何属性。 加载地图 当 HTML 页面显示时,文档对象模型 (DOM) 即会扩展,接收其他外部图像和脚本并将其合并到 document 对象中。为确保我们的地图仅放置在完全加载后的页面上,我们仅在 HTML 页面的 元素收到 onload 事件后才执行构造 GMap2 对象的函数。这样做可以避免出现不可预期的行为,并使我们可以对地图绘制的方式和时间进行更多控制。 onload 属性是事件处理程序的示例。Google 地图 API 还提供了大量事件可以用来“监听”状态变化。请参阅地图事件和事件监听器以了解更多信息。 GUnload() 函数是用来防止内存泄漏的实用工具函数。 经度和纬度 既然现在已经有地图了,我们还需要一种方法来引用地图上的位置。在 Google 地图 API 中,GLatLng 对象提供了此类机制。可以构造一个 GLatLng 对象,按照制图学的惯例以 {经度, 纬度} 的顺序传递参数: var myGeographicCoordinates= new GLatLng(myLatitude, myLongitude) 注意:将“地址”转变为地理点的过程称为“地址解析”,将在“Google 地图 API 服务”部分中详细讨论。 就像它可用于轻松地引用地理点一样,它也可用于定义对象的地理边界。例如,地图在称为视口的窗口内显示整个世界的当前“窗口”。此视口可以通过四个角上的矩形点来定义。GLatLngBounds 对象提供了这个功能,通过使用分别表示边界框的西南角和东北角的两个 GLatLng 对象定义一个矩形区域来实现。 GLatLng 对象在 Google 地图 API 中用途广泛。例如,GMarker 对象在其构造函数中具有 GLatLng,并在地图上的指定地理位置放置标记“叠加层”。 下面的示例使用 getBounds() 返回当前视口,然后在地图上的这些边界内随机放置 10 个标记: function initialize() { var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); // Add 10 markers to the map at random locations var bounds= map.getBounds(); var southWest= bounds.getSouthWest(); var northEast= bounds.getNorthEast(); var lngSpan= northEast.lng() - southWest.lng(); var latSpan= northEast.lat() - southWest.lat(); for (var i= 0; i< 10; i++) { var point= new GLatLng(southWest.lat() + latSpan* Math.random(), southWest.lng() + lngSpan* Math.random()); map.addOverlay(new GMarker(point)); } } 查看示例 (map-markers.html) 注意:有关 GMarker 对象的详细信息位于叠加层部分中。 地图属性 默认情况下,在 Google 地图 API 中,地图使用标准的“绘制”图块显示。但是,Google 地图 API 也支持其他地图类型。以下是标准地图类型: · G_NORMAL_MAP- 默认视图 · G_SATELLITE_MAP - 显示 Google 地球卫星图像 · G_HYBRID_MAP - 混合显示普通视图和卫星视图 · G_DEFAULT_MAP_TYPES - 这三个类型的数组,在需要重复处理的情况下非常有用 可以使用 GMap2 对象的 setMapType() 方法设置地图类型。例如,下面的代码将地图设置为使用 Google 地球的卫星视图: var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.setMapType(G_SATELLITE_MAP); 地图还包含对了解情况非常有用的大量属性。例如,要了解当前视口的尺寸,可使用 GMap2 对象的 getBounds() 方法来返回 GLatLngBounds 值。 每个地图还包含一个“缩放级别”,用于定义当前视图的分辨率。在普通地图视图内,可以使用 0(最低缩放级别,在地图上可以看到整个世界)到 19(最高缩放级别,可以看到独立建筑物)之间的缩放级别。缩放级别因所查看地区而异,因为地球上某些地区的数据比其他地区更详细。在卫星视图中可以使用多达 20 个缩放级别。 可以通过使用 GMap2 对象的 getZoom() 方法检索地图当前使用的缩放级别。 关于缩放级别、地图图块以及创建自己的自定义地图类型的更多信息,请参阅图块叠加层部分。 地图交互 既然现在有了 GMap2 对象,就可以与之进行交互了。基本地图对象的外观和行为与您在 Google 地图网站上交互的地图非常相似,并带有大量内置行为。GMap2 对象还提供了大量配置方法来改变地图对象本身的行为。 默认情况下,和在 http://ditu.google.cn 上一样,地图对象会对用户的活动做出反应。但您可以使用大量实用工具方法改变此行为。例如,GMap2.disableDragging() 方法禁止了点击并拖拽地图到新位置的功能。 您还可以通过编程与地图交互。GMap2 对象支持可以直接改变地图状态的大量方法。例如,setCenter()、panTo 和 zoomIn() 方法通过编程来操作地图,而不是通过用户交互来操作地图。 下面的示例显示一个地图,等待两秒钟,然后平移到新中心点。panTo 方法将地图中心设置在指定点处。如果指定点位于地图的可见部分,则地图会平稳地平移到该点,否则会跳至该点。 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); window.setTimeout(function() { map.panTo(new GLatLng(39.927, 116.407)); }, 1000); 查看示例 (map-animate.html) 可以通过使用 Google 地图 API 事件进行更复杂的交互。 信息窗口 所有使用 Google 地图 API的地图都有可能显示类型为 GInfoWindow 的单个“信息窗口”,该窗口在地图上端以浮动窗口显示 HTML 内容。信息窗口有点像漫画书上的文字气球;它有一个内容区域和锥形引线,引线的头在地图的指定点上。点击 Google 地图上的标记可以看到活动的信息窗口。 GInfoWindow 对象没有构造函数。当创建地图时,会自动创建一个信息窗口并将其附加到地图上。对于指定的地图,一次不能显示多个信息窗口,但可以移动信息窗口并可以更改其内容(如果需要)。 GMap2 对象提供了 openInfoWindow() 方法,该方法将一个点和一个 HTML DOM 元素作为参数。HTML DOM 元素附加到信息窗口容器中,信息窗口的尖端会固定在指定点上。 GMap2 的 openInfoWindowHtml() 方法相似,但是它使用 HTML 字符串作为其第二个参数而不是 DOM 元素。 要创建信息窗口,请调用 openInfoWindow 方法,并向其传递位置和要显示的 DOM 元素。下面的示例代码显示了一个信息窗口,该窗口锚定在地图中心,内容为一条简单消息“Hello, world”。 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); map.openInfoWindow(map.getCenter(), document.createTextNode("Hello, world")); 查看示例 (map-infowindow.html) 有关信息窗口的完整文档,请查阅 Google 地图 API 参考 事件 1 地图事件概述 2 事件监听器 3 在事件监听器中使用闭包 4 在事件中使用传递的参数 5 将事件绑定到对象 6 监听 DOM 事件 7 删除事件监听器 地图事件概述 浏览器中的 JavaScript 是“事件驱动的”,这表示 JavaScript 通过生成事件来响应交互,并期望程序能够“监听”感兴趣的活动。例如,在浏览器中,用户的鼠标和键盘交互可以创建在 DOM 内传播的事件。对某些事件感兴趣的程序会为这些事件注册 JavaScript 事件监听器,并在接收这些事件时执行代码。 Google 地图 API 通过为地图 API 对象定义自定义事件而添加到此事件模型中。请注意,地图 API 事件是独立的,与标准 DOM 事件不同。但是,由于不同的浏览器实现不同的 DOM 事件模型,因此地图 API 还提供监听和响应这些 DOM 事件但无需处理各种跨浏览器特性的机制。 事件监听器 通过使用 GEvent 命名空间中的实用工具函数注册事件监听器,来处理 Google 地图 API 中的事件。每个地图 API 对象都导出大量已命名的事件。例如,GMap2 对象导出 click、dblclick 和 move 事件,以及其他许多事件。每个事件都在指定的环境下发生,并且可以传递标识环境的参数。例如,当用户在地图对象中移动鼠标时,会触发 mousemove 事件,并且该事件会传递鼠标所在地理位置的 GLatLng。 有关 GMap2 事件及其生成的参数的完整列表,请参见 GMap2.Events。 注册用来获取这些事件的相关通知的监听器,请使用静态方法 GEvent.addListener()。该方法有三个参数,一个对象,一个待监听事件以及一个在指定事件发生时调用的函数。例如,每当用户点击地图时,下面的代码段都会显示警告: var map= new GMap2(document.getElementById("map")); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); GEvent.addListener(map, "click", function() { alert("您点击了地图。"); }); 查看示例 (event-simple.html) 监听器也能够捕获事件的环境。在下面的示例代码中,显示用户拖动地图后地图中心的经度和纬度。 var map= new GMap2(document.getElementById("map")); GEvent.addListener(map, "moveend", function() { var center= map.getCenter(); document.getElementById("message").innerHTML= center.toString(); }); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); 查看示例 (event-context.html) 在事件监听器中使用闭包 当执行事件监听器时,一个常用的好方法就是将私有数据和持久性数据附加到一个对象。JavaScript 不支持“私有”实例数据,但它却支持闭包,闭包允许内部函数访问外部变量。在事件监听器中,访问通常不附加到发生事件的对象的变量时,闭包非常有用。 下面的示例在事件监听器中使用函数闭包将加密消息分配给一组标记。点击每个标记都可以看到加密消息的一部分,该消息并不包含在标记自身内部。 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); // Creates a marker at the given point // The five markers show a secret message when clicked // but that message is not within the marker's instance data function createMarker(point, number) { var marker= new GMarker(point); var message= ["这","是","个","秘密","消息"]; marker.value= number; GEvent.addListener(marker, "click", function() { var myHtml= "#" + number+ "
" + message[number-1]; map.openInfoWindowHtml(point, myHtml); }); return marker; } // Add 5 markers to the map at random locations var bounds= map.getBounds(); var southWest= bounds.getSouthWest(); var northEast= bounds.getNorthEast(); var lngSpan= northEast.lng() - southWest.lng(); var latSpan= northEast.lat() - southWest.lat(); for (var i= 0; i< 5; i++) { var point= new GLatLng(southWest.lat() + latSpan* Math.random(), southWest.lng() + lngSpan* Math.random()); map.addOverlay(createMarker(point, i+ 1)); } 查看示例 (event-closure.html) 在事件中使用传递的参数 地图 API 事件系统中的许多事件在触发事件时都会传递参数。例如,如果地图点击发生在叠加层上,GMap2“点击”事件会传递 overlay 和 overlaylatlng;否则,它传递地图坐标的 latlng。可以通过将指定的符号直接传递给事件监听器中的函数来访问这些参数。 在下面的示例中,我们首先进行测试,即检查是否定义了 latlng 参数,以确保点击发生在地图图块上;这样,我们就可以在坐标点的上方打开一个信息窗口,并在信息窗口中显示转化为像素的坐标以及地图的缩放级别。 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); GEvent.addListener(map,"click", function(overlay, latlng) { if (latlng) { var myHtml= "GPoint 为: " + map.fromLatLngToDivPixel(latlng) + ", 缩放级别:" + map.getZoom(); map.openInfoWindow(latlng, myHtml); } }); map.addControl(new GSmallMapControl()); //增加控制条 map.addControl(new GMapTypeControl()); //增加卫星地图和普通地图的显示 查看示例 (event-arguments.html) 将事件绑定到对象方法 当您希望将事件监听器附加到对象的特定实例时,函数非常有用。如果您不希望这样,而是希望响应事件时对象的所有实例都调用某方法,可以使用 GEvent.bind()。在下面的示例中,MyApplication 的实例将地图事件与其成员方法绑定在一起,当触发事件时会修改类状态: function MyApplication() { this.counter= 0; this.map= new GMap2(document.getElementById("map")); this.map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); GEvent.bind(this.map, "click", this, this.onMapClick); } MyApplication.prototype.onMapClick= function() { this.counter++; alert("这是您第" + this.counter+ " " + "次点击" } var application= new MyApplication(); 查看示例 (event-bind.html) 监听 DOM 事件 Google 地图 API 事件模型创建并管理自己的自定义事件。但是,DOM 也会根据当前使用的特定浏览器事件模型创建和调度自己的事件。如果您希望捕获并响应这些事件,Google 地图 API 提供的独立于浏览器的包装器可以监听和绑定 DOM 事件而不需要自定义代码。 GEvent.addDomListener() 静态方法为 DOM 节点上的 DOM 事件注册事件处理程序。同样,GEvent.bindDom() 静态方法允许您为类实例上的 DOM 事件注册事件处理程序。 删除事件监听器 不再需要事件监听器时,应将其删除。甚至在事件只需触发一次的情况下,也可能需要删除。删除闭包内的匿名函数所定义的事件监听器可能很困难。但是,addListener()、addDomListener()、bind() 和 bindDom() 函数会返回 GEventListener 句柄,可用来最终取消注册处理程序。 下面的示例通过在地图上放置标记来响应点击。任何后续点击都可删除事件监听器。请注意,这会导致不再执行 removeOverlay() 代码。另请注意,您甚至可以从事件监听器自身内部删除事件监听器。 function MyApplication() { this.counter= 0; this.map= new GMap2(document.getElementById("map")); this.map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); var myEventListener= GEvent.bind(this.map, "click", this, function(overlay, latlng) { if (this.counter== 0) { if (latlng) { this.map.addOverlay(new GMarker(latlng)) this.counter++; } else if (overlayinstanceof GMarker) { this.removeOverlay(marker) } } else { GEvent.removeListener(myEventListener); } }); } function load() { var application= new MyApplication(); } 查看示例 (event-removal.html) 控件 1 地图控件概述 2 向地图添加控件 3 在地图上放置控件 4 修改标准控件的结构 5 创建自定义控件 控件概述 http://ditu.google.cn 上的地图包含允许用户与地图交互的 UI 元素,这些元素称为“控件”。您可以在 Google 地图 API 应用程序中添加这些控件的多种组合。您还可以通过子类化 GControl 类来构建自己的自定义控件。 地图 API 带有大量可以在地图中使用的内置控件: · GLargeMapControl - 一个在 Google 地图上使用的大平移/缩放控件。默认情况下显示在地图的左上角。 · GSmallMapControl - 一个在 Google 地图上使用的小一点的平移/缩放控件。默认情况下显示在地图的左上角。 · GSmallZoomControl - 小型缩放控件(无平移控件),用于在 Google 地图上显示行车路线的小地图弹出窗口。 · GScaleControl - 地图比例尺 · GMapTypeControl - 让用户切换地图类型(例如“地图”和“卫星”)的按钮 · GHierarchicalMapTypeControl - 用于放置多个地图类型选择器的一组精选的嵌套按钮和菜单项。 · GOverviewMapControl - 位于屏幕一角的可折叠概览地图。 所有这些控件都基于 GControl 对象。 GMapTypeControl 和 GHierarchicalMapTypeControl 是特殊情况,因为它们还可以进行配置。这些控件增加的功能可以更改 Google 地图 API 中的地图当前所用的 GMapType。有关配置这些控件的详细信息,请参见修改标准控件的结构。 下面是当前支持的地图类型列表: · G_NORMAL_MAP 显示 Google 地图默认的普通二维图块 · G_SATELLITE_MAP 显示拍摄的图块 · G_HYBRID_MAP 同时显示拍摄的图块和普通(突出显示道路、城市名等明显地图特征)图块 · G_PHYSICAL_MAP 根据地形信息显示实际地图图块 如果您有图像或者已经定义好的叠加层,也可以定义自己的自定义地图类型。 默认情况下,Google 地图 API 提供三种地图类型:G_NORMAL_MAP、G_SATELLITE_MAP 和 G_HYBRID_MAP。您可以通过这两种方式来改变地图上可用的地图类型:使用 GMap2.removeMapType() 删除地图类型;使用 GMap2.addMapType() 添加地图类型。无论您何时创建地图类型控件,它都使用当前地图上已经添加的地图类型,并通过控件让用户可以切换这些地图类型。请注意,您必须在添加地图类型控件(主要指 GHierarchicalMapTypeControl)之前指定各地图类型之间的阶层关系,以便地图类型控件可以准确反映这些关系。 使用下面的代码可将 G_HYBRID_MAP 从添加到地图上的可用地图类型中删除,只剩下两种地图类型。添加 GMapTypeControl 后,便只有这两种地图类型可用。 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas"), { size: new GSize(640,320) } ); map.removeMapType(G_HYBRID_MAP); map .setCenter(new GLatLng(39.927, 116.407), 11); var mapControl= new GMapTypeControl(); map.addControl(mapControl); map.addControl(new GLargeMapControl()); 查看示例 (control-maptypes.html) 向地图添加控件 可以使用 GMap2 方法 addControl() 向地图添加控件。例如,要将 Google 地图上显示的平移/缩放控件添加到您的地图中,您可以在您的地图初始化代码中添加下面这行语句: map.addControl(new GLargeMapControl()); 可以向地图添加多个控件。在本例中,我们添加内置 GSmallMapControl 和 GMapTypeControl 控件,它们分别可以平移/缩放地图以及切换“地图”与“卫星”这两种类型。在地图中添加标准控件后,它们即刻完全生效。 var map= new GMap2(document.getElementById("map")); map.addControl(new GSmallMapControl()); map.addControl(new GMapTypeControl()); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); 查看示例 (control-simple.html) 在地图上放置控件 addControl 方法有第二个可选的参数 GControlPosition,可用于指定控件在地图上的位置。它可以是以下值之一,这些值分别指定要放置控件的地图某个角: · G_ANCHOR_TOP_RIGHT · G_ANCHOR_TOP_LEFT · G_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT · G_ANCHOR_BOTTOM_LEFT 如果不包含此参数,则地图 API 会使用控件指定的默认位置。 GControlPosition 还可以指定偏移量,来指示控件的放置位置与地图边界间隔多少像素。这些偏移量使用 GSize 对象指定。 本示例会将 GMapTypeControl 添加到地图的右上角,填充为 10 个像素。双击地图上的任何位置可以删除该控件,将其放在地图的右下角。 var map= new GMap2(document.getElementById"map_canvas")); var mapTypeControl= new GMapTypeControl(); var topRight= new GControlPosition(G_ANCHOR_TOP_RIGHT, new GSize(10,10)); var bottomRight= new GControlPosition(G_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT, new GSize(10,10)); map.addControl(mapTypeControl, topRight); GEvent.addListener(map, "dblclick", function() { map.removeControl(mapTypeControl); map.addControl(new GMapTypeControl(), bottomRight); }); map.addControl(new GSmallMapControl()); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); 查看示例 (control-positioning.html) 请参见 GControlPosition 类参考以了解详细信息。 修改标准控件的结构 Google 地图 API 内的大多数控件都提供具有标准行为的简单控件。但是,有些控件需要初始化才能正常使用。例如,GHierarchicalMapTypeControl 通常需要一定的初始化才能在层叠“菜单”中以正确顺序显示地图类型。 此示例将带有十字准线图块层叠加层的 G_PHYSICAL_MAP 地图类型添加到地图中,然后创建 GHierarchicalMapTypeControl 来排列添加到地图的其他地图类型。 // define the crosshair(标准线) tile layer and its required functions var crossLayer= new GTileLayer(new GCopyrightCollection(""), 0, 15); crossLayer.getTileUrl= function(tile, zoom) { return "./include/tile_crosshairs.png"; } crossLayer.isPng= function() {return true;} // Create a new map type incorporating the tile layer var layerTerCross= [ G_PHYSICAL_MAP.getTileLayers()[0], crossLayer]; var mtTerCross= new GMapType(layerTerCross, G_PHYSICAL_MAP.getProjection(), "Ter+"); var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas"), { size: new GSize(640,320) } ); map.addMapType(G_PHYSICAL_MAP); map.addMapType(mtTerCross); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 4); var mapControl= new GHierarchicalMapTypeControl(); // Set up map type menu relationships mapControl.clearRelationships(); mapControl.addRelationship(G_SATELLITE_MAP, G_HYBRID_MAP, "文字标记", false); ma pControl.addRelationship(G_PHYSICAL_MAP, mtTerCross, "十字交叉"); // Add control after you've specified the relationships map.addControl(mapControl); map.addControl(new GLargeMapControl()); 查看示例 (control-initialization.html) 自定义地图控件 Google 地图 API 还允许您通过子类化 GControl 来创建自定义地图控件。(您并没有在 JavaScript 中实现一个“子类化”对象,而是把这个对象的 prototype 指定为 GControl 对象的实例。) 要创建可用的自定义控件,您需要实现在该类中定义的至少两个方法:initialize() 和 getDefaultPosition()。initialize() 方法必须返回 DOM 元素,而 getDefaultPosition() 方法必须返回类型为 GControlPosition 的对象。 所有自定义的地图控件中的 DOM 元素最终都应该添加到地图容器(也是 DOM 元素)中去,这个地图容器可以通过 GMap2 getContainer() 方法获得。 在此示例中,我们创建一个简单的缩放控件,它具有文本链接,而不是标准 Google 地图缩放控件中使用的图形图标。 // A TextualZoomControl is a GControl that displays textual "Zoom In" // and "Zoom Out" buttons (as opposed to the iconic buttons used in // Google Maps). // We define the function first function TextualZoomControl() { } // To "subclass" the GControl, we set the prototype object to // an instance of the GControl object TextualZoomControl.prototype= new GControl(); // Creates a one DIV for each of the buttons and places them in a container // DIV which is returned as our control element. We add the control to // to the map container and return the element for the map class to // position properly. TextualZoomControl.prototype.initialize= function(map) { var container= document.createElement("div"); var zoomInDiv= document.createElement("div"); this.setButtonStyle_(zoomInDiv); container.appendChild(zoomInDiv); zoomInDiv .appendChild(document.createTextNode("放大")); GEvent.addDomListener(zoomInDiv, "click", function() { map.zoomIn(); }); var zoomOutDiv= document.createElement("div"); this.setButtonStyle_(zoomOutDiv); container.appendChild(zoomOutDiv); zoomOutDiv.appendChild(document.createTextNode("缩小")); GEvent.addDomListener(zoomOutDiv, "click", function() { map.zoomOut(); }); map.getContainer().appendChild(container); return container; } // By default, the control will appear in the top left corner of the // map with 7 pixels of padding. TextualZoomControl.prototype.getDefaultPosition= function() { return new GControlPosition(G_ANCHOR_TOP_LEFT, new GSize(7, 7)); } // Sets the proper CSS for the given button element. TextualZoomControl.prototype.setButtonStyle_= function(button) { button.style.textDecoration= "underline"; button.style.color= "#0000cc"; button.style.backgroundColor= "white"; button.style.font= "small Arial"; button.style.border= "1px solid black"; button.style.padding= "2px"; button.style.marginBottom= "3px"; button.style.textAlign= "center"; button.style.width= "6em"; button.style.cursor= "pointer"; } var map= new GMap2(document.getElementById("map")); map.addControl(new TextualZoomControl()); map.setCenter(new GLatLng(37.441944, -122.141944), 13); 查看示例 (control-custom.html) 地图叠加层 1 地图叠加层概述 2 标记 2 可拖动的标记 2 图标 2 自定义图标 2 标记管理器 3 折线 3 绘制折线 3 测地折线 3 编码折线 4 多边形 5 底面叠加层 6 图块叠加层 6 图块层叠加层 6 自定义地图类型 Google 地图坐标 版权 投影 7 层 8 自定义叠加层 地图叠加层概述 叠加层是地图上绑定到经度/纬度坐标的对象,会随您拖动或缩放地图而移动。叠加层用于反映您“添加”到地图上以指明点、线或区域的对象。。 地图 API 有如下几种叠加层: · 地图上的点使用标记来显示,通常显示自定义图标。标记是 GMarker 类型的对象,并且可以利用 GIcon 类型的对象来自定义图标。 · 地图上的线使用折线(表示点的集合)来显示。线是类型为 GPolyline 的对象。 · 地图上的区域显示为多边形(如果是任意形状的区域)或底面叠加层(如果是矩形区域)。多边形类似于闭合的折线,因此可以是任何形状。地面叠加层通常用于地图上与图块有直接或间接关联的区域。 · 地图本身使用图块叠加层显示。如果您有自己的系列图块,可以使用 GTileLayerOverlay 类来改变地图上已有的图块,甚至可以使用 GMapType 来创建您自己的地图类型。 · 信息窗口也是一种特殊的叠加层。但是请注意,信息窗口会自动添加到地图中,并且地图只能添加一个类型为 GInfoWindow 的对象。 每个叠加层都实现 GOverlay 接口。可以使用 GMap2.addOverlay() 方法向地图添加叠加层,使用 GMap2.removeOverlay() 方法删除叠加层。(请注意,默认情况下信息窗口会自动添加到地图。) 标记 标记标识地图上的点。默认情况下,它们使用 G_DEFAULT_ICON(您也可以指定自定义图标)。GMarker 构造函数将 GLatLng 和 GMarkerOptions(可选)对象作为参数。 标记设计为可交互。例如,默认情况下它们接收 "click" 事件,常用于在事件侦听器中打开信息窗口。 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); // Add 10 markers to the map at random locations var bounds= map.getBounds(); var southWest= bounds.getSouthWest(); var northEast= bounds.getNorthEast(); var lngSpan= northEast.lng() - southWest.lng(); var latSpan= northEast.lat() - southWest.lat(); for (var i= 0; i< 10; i++) { var point= new GLatLng(southWest.lat() + latSpan* Math.random(), southWest.lng() + lngSpan* Math.random()); map.addOverlay(new GMarker(point)); } 查看示例 (marker-simple.html) 可拖动的标记 标记是可以点击和拖动到新位置的交互式对象。在此示例中,我们将一个可拖动的标记放置在地图上,并监听它的几个较简单事件。可拖动标记通过实现以下四类事件来表示其拖动状态:click、dragstart、drag 和 dragend。默认情况下,标记可点击但不可拖动,所以它们需要通过将额外的标记选项 draggable 设置为 true 来初始化。可拖动标记拖动结束后默认有弹跳效果。如果不喜欢这种效果,请将 bouncy 选项设置为 false,标记会平缓放下。 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); var center= new GLatLng(39.9493, 116.3975); map.setCenter(center, 13); var marker= new GMarker(center, {draggable: true}); GEvent.addListener(marker, "dragstart", function() { map.closeInfoWindow(); }); GEvent.addListener(marker, "dragend", function() { marker.openInfoWindowHtml("弹起来了..."); }); map.addOverlay(marker); 查看示例 (marker-drag.html) 图标(标记) 标记可以用自定义的新图标来显示,以替代默认图标。因为地图 API 中一个图标(GIcon 对象)需要由多个不同的图像组成,所以定义图标较为复杂。一个图标最少应定义前景图像、类型为 GSize 的尺寸和用于定位图标的图标偏移值。 最简单的自定义图标是基于 G_DEFAULT_ICON 类型来创建。基于此类型创建图标让您仅通过修改若干属性即可快速更改默认图标。 在下面的示例中,我们先用 G_DEFAULT_ICON 类型创建一个图标,然后使用其他图像来改变默认图像。(使用不同图像时要谨慎,因为它们需要设置为与默认图像相同的正确尺寸才能正常显示。) var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.addControl(new GSmallMapControl()); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); // Create our "tiny" marker icon var blueIcon= new GIcon(G_DEFAULT_ICON); blueIcon.image= "http://www.google.cn/intl/en_us/mapfiles/ms/micons/blue-dot.png"; // Set up our GMarkerOptions object markerOptions= { icon:blueIcon}; // Add 10 markers to the map at random locations var bounds= map.getBounds(); var southWest= bounds.getSouthWest(); var northEast= bounds.getNorthEast(); var lngSpan= northEast.lng() - southWest.lng(); var latSpan= northEast.lat() - southWest.lat(); for (var i= 0; i< 10; i++) { var point= new GLatLng(southWest.lat() + latSpan* Math.random(), southWest .lng() + lngSpan* Math.random()); map.addOverlay(new GMarker(point, markerOptions)); } 查看示例 (icon-simple.html) 多数图标包含前景图像和阴影图像。阴影图像应该和前景图像成 45 度夹角(向右上方倾斜),阴影图像的左下角应与图标前景图像的左下角对齐。阴影图像应是经过 Alpha 透明处理的 24 位 PNG 图像,以便图像边界可以在地图上正确显示。 以下示例使用 Google Ride Finder“迷你”标记为例,创建一种新类型的图标。我们必须指定前景图像、阴影图像以及一些将图标锚定到地图、将信息窗口锚定到图标的点。请注意该图标的参数都是通过 GMarkerOptions 中的选项来指定的。 var map= new GMap2(document.getElementById("map")); map.addControl(new GSmallMapControl()); map.addControl(new GMapTypeControl()); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); // Create our "tiny" marker icon var tinyIcon= new GIcon(); tinyIcon.image= "http://labs.google.com/ridefinder/images/mm_20_red.png"; tinyIcon.shadow= "http://labs.google.com/ridefinder/images/mm_20_shadow.png"; tinyIcon.iconSize= new GSize(12, 20); tinyIcon.shadowSize= new GSize(22, 20); tinyIcon.iconAnchor= new GPoint(6, 20); tinyIcon.infoWindowAnchor= new GPoint(5, 1); // Set up our GMarkerOptions object literal markerOptions= { icon:tinyIcon}; // Add 10 markers to the map at random locations var bounds= map.getBounds(); var southWest= bounds.getSouthWest(); var northEast= bounds.getNorthEast(); var lngSpan= northEast.lng() - southWest.lng(); var latSpan= northEast.lat() - southWest.lat(); for (var i= 0; i< 10; i++) { var point= new GLatLng(southWest.lat() + latSpan* Math.random(), southWest.lng() + lngSpan* Math.random()); map.addOverlay(new GMarker(point, markerOptions)); } 请注意 GMarkerOptions 对象的定义演示了“对象常量”表示法的用法。该对象不是使用构造函数实例化的,而只是使用名-值对进行声明。 查看示例 (icon-complex.html) 自定义图标 GIcon 对象也有若干其他属性,应对其进行适当设置,以便使您的图标获取最佳的浏览器兼容性和功能。例如,imageMap 属性指定图标图像不透明部分的形状。如果不在图标中设置此属性,则整个图标图像(包括透明部分)在 Firefox/Mozilla 中都将是可点击的。有关详细信息,请参阅 GIcon 类参考。 在许多情况下,图标可以有不同的前景,但具有相同的形状和阴影。最简单的实现方式是使用 GIcon 类的构造函数“复制”已有的图标(比如 G_DEFAULT_ICON,将其作为 GIcon 的 copy 参数),它将复制该图标所有的默认属性,然后您可以对其进行自定义。 var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.addControl(new GSmallMapControl()); map.addControl(new GMapTypeControl()); map.setCenter(new GLatLng(39.9493, 116.3975), 13); // Create a base icon for all of our markers that specifies the // shadow, icon dimensions, etc. var baseIcon= new GIcon(G_DEFAULT_ICON); baseIcon.shadow= "http://www.google.cn/mapfiles/shadow50.png"; baseIcon.iconSize= new GSize(20, 34); baseIcon.shadowSize= new GSize(37, 34); baseIcon.iconAnchor= new GPoint(9, 34); baseIcon.infoWindowAnchor= new GPoint(9, 2); // Creates a marker whose info window displays the letter corresponding // to the given index. function createMarker(point, index) { // Create a lettered icon for this point using our icon class var letter= String.fromCharCode("A".charCodeAt(0) + index); var letteredIcon= new GIcon(baseIcon); letteredIcon.image= "http://www.google.cn/mapfiles/marker" + letter+ ".png"; // Set up our GMarkerOptions object markerOptions= { icon:letteredIcon}; var marker= new GMarker(point, markerOptions); GEvent.addListener(marker, "click", function() { marker.openInfoWindowHtml("标记 " + letter+ ""); }); return marker; } // Add 10 markers to the map at random locations var bounds= map.getBounds(); var southWest= bounds.getSouthWest(); var northEast= bounds.getNorthEast(); var lngSpan= northEast.lng() - southWest.lng(); var latSpan= northEast.lat() - southWest.lat(); for (var i= 0; i< 10; i++) { var point= new GLatLng(southWest.lat() + latSpan* Math.random(), southWest.lng() + lngSpan* Math.random()); map.addOverlay(createMarker(point, i)); } 查看示例 (icon-custom.html) 使用标记管理器 向 Google 地图添加大量标记可能会降低显示地图的速度,还会使视觉效果过于混乱,对于某些缩放级别尤其如此。标记管理器实用工具提供了一个解决这些问题的方案,允许在同一个地图上高效显示数百个标记,并能够指定应显示标记的缩放级别。 GMaps 实用工具库中提供标记管理器实用工具。该库为开源,包含不属于核心 Google 地图 API 的工具。要添加该库中包含的工具,可以使用 // Load the Style Sheets 或者可以使用 AJAX 加载器,通过公共加载器加载所有这些模块。 执行完这些准备任务之后,加载控件本身相对比较简单: // create your map var map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); // create a local search control and add it to your map var lsc= new google.maps.LocalSearch(); map.addControl(new google.maps.LocalSearch()); 查看示例 (control-localsearch.html) 关于本地搜索控件的详细信息,请参见 Google AJAX 搜索 API 参考。 KML/GeoRSS 叠加层 Google 地图 API 支持用于显示地理信息的 KML 和 GeoRSS 数据格式。使用 GGeoXml 对象将这些数据格式添加到地图,该对象的构造函数采用可公开访问的 XML 文件的网址。GGeoXml 地标显示为 GMarker,而 GGeoXml 折线和多边形显示为 Google 地图 API 折线和多边形。KML 文件中的 元素显示为地图上的 GGroundOverlay 元素。 使用 addOverlay() 方法将 GGeoXml 对象添加到地图。(您可以使用 removeOverlay() 从地图中删除它们。)KML 和 GeoRSS XML 文件均受支持。请注意,GGeoXml 是 Google 地图 API 中的一个模块化对象,并且在首次使用后才会完全加载。因此,请仅当页面完全加载后再调用其构造函数。此操作通常通过在 的 onload 处理程序中调用 GGeoXml 构造函数来完成。 // The GGeoXml constructor takes a URL pointing to a KML or GeoRSS file. // You add the GGeoXml object to the map as an overlay, and remove it as an overlay as well. // The Maps API determines implicitly whether the file is a KML or GeoRSS file. var map; var geoXml; function initialize() { if (GBrowserIsCompatible()) { map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); geoXml = new GGeoXml("http://mapgadgets.googlepages.com/cta.kml"); map.addControl(new GLargeMapControl()); map.setCenter(new GLatLng(39.917, 116.397), 11); map.addControl(new GLargeMapControl()); map.addOverlay(geoXml); } } 查看 GeoRSS 示例 (geoxml-rss.html) 查看 KML 示例 (geoxml-kml.html) 交通叠加层 Google 地图 API 可让您使用 GTrafficOverlay 对象(其应用 GOverlay 接口)向地图中添加交通信息。可以使用 GMap2.addOverlay() 方法向地图中添加交通信息。GTrafficOverlay 有两种方法(hide() 和 show())用于切换是否显示交通叠加层。只有支持的城市才能显示交通信息。 也可以使用 GTrafficOverlayOptions 对象常量向 GTrafficOverlay 构造函数传递选项。 // The GTrafficOverlay is unique in that only one object of that type // should be added to a map. Adding multiple traffic overlays produces // no added benefit. var map; var trafficInfo; function initialize() { map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); map.setCenter(new GLatLng(49.496675,-102.65625), 3); var trafficOptions= {incidents:true}; trafficInfo= new GTrafficOverlay(trafficOptions); map.addOverlay(trafficInfo); } 查看交通示例 (trafficOverlay.html) 行车路线 您可以使用 GDirections 对象添加该功能来计算行车路线(使用各种交通方式)。GDirections 对象使用查询字符串(例如“New York, NY to Chicago, IL”)或提供的文字经度/纬度(例如“-73.967257, 40.712882 to -87.770677, 41.943181”)请求和接收行车路线结果。GDirections 对象还支持使用一系列路标的多段行车路线。行车路线可以在地图上显示为绘制路线的折线和/或
元素中的一系列文本描述(例如“向右转到 Williamsburg Bridge 斜道”)。 要在 Google 地图 API 中使用行车路线,请创建类型为 GDirections 的对象,并指定用于接收和显示结果的 GMap2 对象和/或
。默认情况下,地图居中并且通过返回的路线限制边界(尽管可以在 GDirectionOptions 对象中使用参数进行更改)。 加载行车路线 行车路线使用 GDirections.load() 方法请求。此方法取查询字符串和一组可选的 GDirectionsOptions 参数。有以下选项可用: · locale 指定返回结果所使用的语言,以覆盖地图 API hl 参数(如果提供的话)。如果 locale 和 hl 参数都未指定,则使用浏览器的默认语言。 · travelMode 指定计算结果时使用的交通方法。 · avoidHighways 指定计算行车路线时应避开公路。 · getPolyline 指定行车路线对象应返回折线数据,以绘制返回的行车路线。默认情况下,如果有地图对象显示折线数据,GDirections 对象会仅返回这些数据。如果将该值设置为 true 并且不提供地图,那么您应直接处理折线数据。 · getSteps 指定行车路线对象应返回文字行车路线,即使未提供
面板来显示这些行车路线也是如此。如果将该值设置为 true 并且不提供面板,那么您应直接处理路段数据。 · preserveViewport 指定地图不应自动居中并缩放到返回的行车路线的边界框;相反,地图会在当前视口中保持居中位置。 出行模式 默认情况下,行车路线会假定您是驾车行驶,但您可以通过在调用 Directions.load() 方法时传递 GTravelMode 来请求其他出行模式。支持以下出行方式: · G_TRAVEL_MODE_DRIVING 指示使用路网的标准行车路线 · G_TRAVEL_MODE_WALKING 请求通过步行街和人行道(如果有)的步行路线。 注意:步行路线有时可能不包括畅通的步行街,因此步行路线仅当您在 GDirections 构造函数中提供了
时才受支持;此
用于在返回的分路段显示文字路线中向用户显示警告。如果没有此类
,则在请求步行路线时就会返回错误。 处理返回的行车路线 如果 GDirections 对象使用提供的 GMap2 对象构建,则返回的行车路线将包含折线叠加层。如果使用提供的
元素构造 GDirections 对象,则返回的行车路线将包含一个 GRoute 对象,该对象包含一组 GStep 对象。(如果行车路线包括多点行车路线,则返回的行车路线将包含多个 GRoute 对象,其中每个都包含一系列的 GStep 对象。) 请注意行车路线对象不会立即填充此返回信息。因此,GDirections 对象定义了一个“load”事件,以截获该事件来确定此状态。 默认情况下,返回行车路线后,地图会显示一条显示路线的折线,而文字行车路线则会显示在为达到此目的而提供的
中。GDirections 对象还会内部存储您可以使用 GDirections.getPolyline() 和/或 GDirections.getRoute(i:Number) 方法检索的结果。可以使用 GRoute.getStep(i:Number) 方法检索路线中的路段,使用 GStep.getDescriptionHtml() 方法检索该路段的 HTML 摘要。(请参见下面的路线和路段。) GDirections 对象还会触发您可以截获的三个事件: · “load”:此事件在成功返回行车路线结果、但向地图/面板添加任何叠加层元素之前触发。 · “addoverlay”:在将折线和/或文本格式的行车路线组件添加到地图和/或 DIV 元素之后会触发此事件。 · “error”:如果行车路线请求导致错误,则触发此事件。调用者可以使用 GDirections.getStatus() 获取有关该错误的详细信息。 // Create a directions object and register a map and DIV to hold the // resulting computed directions var map; var directionsPanel; var directions; function initialize() { map= new GMap2(document.getElementById("map_canvas")); directionsPanel= document.getElementById("my_textual_div"); map.setCenter(new GLatLng(49.496675,-102.65625), 3); directions= new GDirections(map, directionsPanel); directions.load("from: 500 Memorial Drive, Cambridge, MA to: 4 Yawkey Way, Boston, MA 02215 (Fenway Park)"); } 查看示例 (directions-simple.html) 以下示例与第一个示例相同,只是行车路线通过传递 G_TRAVEL_MODE_WALKING 调用: 查看示例 (directions-walking.html) 路线和路段 GDirections 对象还支持多点的行车路线,可以使用 GDirections.loadFromWaypoints() 方法构建。此方法取文本输入地址或文本经纬度点的数组。每个单独的沿途路标均计算为单独的路线并在单独的 GRoute 对象中返回,其中每个都包含一系列的 GStep 对象。 GRoute 对象存储路线的路段(类型为 GStep)数目、路线的起点和终点地址解析以及计算出的其他信息,如距离、历时和终点的精确经纬度(如果地址解析不依赖于路段,则可能与终点地址解析不同)。每个 GStep 对象还包含文本描述(例如“通过到 San Jose 的斜道驶上 US-101 S”)以及计算出的信息,包括距离、历时和精确经纬度。 有关行车路线 API 包中的各个对象、方法和事件的完整文档,请参见 API 参考。 查看示例 (directions-advanced.html)

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