Javascript 文件操作

王丰wf

贡献于2013-12-11

字数:7237 关键词: JavaScript开发 Java

Javascript 文件操作 一、功能实现核心:FileSystemObject 对象 其实,要在Javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。在详细介绍FileSystemobject对象的各个属性和方法的使用细节前,先来看看这个对象包括哪些相关对象和集合: 二、FileSystemObject编程三步 使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。 (一)创建FileSystemObject对象 创建FileSystemObject对象的代码只要1行: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 (二)应用相关方法 创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true"); (三)访问对象相关属性 要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt"); 然后,使用f1访问对象的相关属性。比如: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt"); alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。 但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以: var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true"); alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 三、操作驱动器(Drives) 使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。 (一)Drives对象属性 Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性: l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。 l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。 l DriveLetter:驱动器字母。 l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。 l SerialNumber:驱动器的系列码。 l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。 l IsReady:驱动器是否可用。 l ShareName:共享名称。 l VolumeName:卷标名称。 l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。 (二)Drive对象操作例程 下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息: var fso, drv, s =""; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\")); s += "Drive C:" + " - "; s += drv.VolumeName + "\n"; s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024; s += " Kb" + "\n"; s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024; s += " Kb" + "\n"; alert(s); 执行后出现下面的信息框: 四、操作文件夹(Folders) 涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。 (一) Folder对象的相关属性和方法列表 (二)Folder对象操作例程 下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作: var fso, fldr, s = ""; // 创建FileSystemObject对象实例 fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 获取Drive 对象 fldr = fso.GetFolder("c:\\"); // 显示父目录名称 alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n"); // 显示所在drive名称 alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n"); // 判断是否为根目录 if (fldr.IsRootFolder) alert("This is the root folder."); else alert("This folder isn't a root folder."); alert("\n\n"); // 创建新文件夹 fso.CreateFolder ("C:\\Bogus"); alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n"); // 显示文件夹基础名称,不包含路径名 alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n"); // 删除创建的文件夹 fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus"); alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n"); 五、操作文件(Files) 对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。 (一)创建文件 一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。 第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下: var fso, f1; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); 第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下: var fso, ts; var ForWriting= 2; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true); `第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下: var fso, f1, ts; var ForWriting = 2; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt"); `f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt"); ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true); (二)添加数据到文件 `当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。 打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。 填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。 关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。 (三)创建文件及添加数据例程 下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用: var fso, tf; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 创建新文件 tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); // 填写数据,并增加换行符 tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; // 增加3个空行 tf.WriteBlankLines(3) ; // 填写一行,不带换行符 tf.Write ("This is a test."); // 关闭文件 tf.Close(); (四)读取文件内容 从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。 下面的代码演示打开文件、填写数据,然后读取数据: var fso, f1, ts, s; var ForReading = 1; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 创建文件 f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); // 填写一行数据 f1.WriteLine("Hello World"); f1.WriteBlankLines(1); // 关闭文件 f1.Close(); // 打开文件 ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading); // 读取文件一行内容到字符串 s = ts.ReadLine(); // 显示字符串信息 alert("File contents = '" + s + "'"); // 关闭文件 ts.Close(); (五)移动、拷贝和删除文件 对于以上三种文件操作,Javascript各有两种对应的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用于拷贝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。 下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到\tmp目录下,再在目录\temp下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件: var fso, f1, f2, s; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); // 写一行 f1.Write("This is a test."); // 关闭文件 f1.Close(); // 获取C:\根目录下的文件句柄 f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt"); // 移动文件到\tmp目录下 f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt"); // 拷贝文件到\temp目录下 f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt"); // 获取文件句柄 f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt"); f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt"); // 删除文件 f2.Delete(); f3.Delete(); 有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而言,在代码运行前都会有一个信息提示,这点请在实际环境中提示访问者注意 FSO属性,目录和文件同 AtEndOfLine 属性 如果文件指针恰好定位在 TextStream 文件中行尾标记的前面,则返回 True;如果没有,则返回 False。 AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件的末尾,则返回 True;如果不是,则返回 False。 Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。 AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享上,可供用户使用的空间大小。 Column 属性 返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 CompareMode 属性 设置并返回比较模式,用于比较 Dictionary 对象中的字符串关键字。 Count 属性 返回集合或 Dictionary 对象中的项目数。 DateCreated 属性 返回指定的文件或文件夹的创建日期和时间。只读。 DateLastAccessed 属性 返回指定的文件或文件夹上一次被访问的日期和时间。 DateLastModified 属性 返回指定的文件或文件夹上一次被修改的日期和时间。 Drive 属性 返回指定的文件或文件夹所在驱动器的盘符。 DriveLetter 属性 返回本地物理驱动器或网络共享的盘符。 Drives 属性 返回一个 Drives 集合,该集合包含本地计算机上所有可用的 Drive 对象。 DriveType 属性 返回一个值,表明指定的驱动器的类型。 Files 属性 返回一个 Files 集合,该集合包含指定的文件夹中包含的全部 File 对象,包括那些设为隐藏和系统文件属性的对象。 FileSystem 属性 返回指定的驱动器所用的文件系统的类型。 FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享上,可供用户使用的空间大小。 IsReady 属性 如果指定的驱动器准备就绪,则返回 True;如果没有,则返回 False。 IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,则返回 True;如果不是,则返回 False。 Item 属性 对于 Dictionary 对象中指定的关键字,设置或返回与之相对应的项目。对于集合,则根据指定的关键字返回一个项目。 Key 属性 设置 Dictionary 对象中的关键字。 Line 属性 返回 TextStream 文件中的当前行号。 Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。 ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的上一级的文件夹对象。 Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,代表指定驱动器的根文件夹。 SerialNumber 属性 返回十进制序列号,用于唯一地标识磁盘卷。 ShareName 属性 返回指定驱动器的网络共享名。 ShortName 属性 返回要求早期 8.3 命名规范的程序使用的短名称。 ShortPath 属性 返回要求早期 8.3 命名规范的程序使用的短路径。 Size 属性 对于文件,返回指定的文件的大小,以字节为单位。对于文件夹,返回文件夹所包含的所有文件和子文件夹的大小,以字节为单位。 SubFolders 属性 返回一个 Folders 集合,包含指定文件夹中的所有文件夹,包括那些设为隐藏和系统文件属性的文件夹。 TotalSize 属性 返回驱动器或网络共享的总空间,以字节为单位。 Type 属性 返回有关文件或文件夹类型的信息。 VolumeName 属性 设置或返回指定驱动器的卷名。 方法或者属性 描述 BuildPath() 生成一个文件路径 CopyFile() 复制文件 CopyFolder() 复制目录 CreateFolder() 创建新目录 CreateTextFile() 生成一个文件 DeleteFile() 删除一个文件 DeleteFolder() 删除一个目录 DriveExists() 检验盘符是否存在 Drives 返回盘符的集合 FileExists() 检验文件是否存在 FolderExists 检验一个目录是否存在 GetAbsolutePathName() 取得一个文件的绝对路径 GetBaseName() 取得文件名 GetDrive() 取得盘符名 GetDriveName() 取得盘符名 GetExtensionName() 取得文件的后缀 GetFile() 生成文件对象 GetFileName() 取得文件名 GetFolder() 取得目录对象 GetParentFolderName 取得文件或目录的父目录名 GetSpecialFolder() 取得特殊的目录名 GetTempName() 生成一个临时文件对象 MoveFile() 移动文件 MoveFolder() 移动目录 OpenTextFile() 打开一个文件流

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