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gcd8
10年前发布

iOS随机数的产生

ios 有如下三种随机数方法:

1.    srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变            int i = rand() % 5;              2.    srandom(time(0));      //C语言做法            int i = random() % 5;        3.    int i = arc4random() % 5 ;  //Oc的做法  

注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。

arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是 0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。

精确度比较:arc4random()  >  random()  >  rand()。

    常用方法:arc4random                                 1、获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100                int x = arc4random() % 100;                2、  获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000                int y = (arc4random() % 501) + 500;                3、获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to                -(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to                {                    return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1))); //+1,result is [from to]; else is [from, to)!!!!!!!                }